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terça-feira, 29 de setembro de 2009

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Vermillion

Dessa vez encarei reproduzir um projeto maior, e mais exaustivo de fazer (isso pq no inicio achei que ia ser moleza, moleza)

O vídeo original de onde me baseei é do VideoHive também e pode ser encontrado no link


Vermillion - Test from Bruno Mendes on Vimeo.

Mist Opening

Mais uma experiencia tentando replicar efeito vísto em vídeo do VideoHive

Neste não fui completamente bem sucedido, achei que seria bem mais fácil reproduzir a idéia, mas no fim tive que daptar e ajustar ao meu gosto, mas no fim até que gostei do resultado.

O link é este

Opening Title - Teste from Bruno Mendes on Vimeo.

Leaves Intro Test

Vídeo que fiz seguindo um tutorial do AETUTS, colocar no vímeo só pra constar mesmo, num ficou igual o original não, mas ruim tb não ficou tanto.

O link do tutorial é esse

6 horas pra renderizar num QuadCore....

Leaves from Bruno Mendes on Vimeo.

Visualização Arquitetônica 02



terça-feira, 11 de agosto de 2009

Primeiros Passos no Sketchup




Comecei a estudar um pouco o SketchUp, senti um pouco de vontade de aprender mais sobre modelagem inorgânica, principalmente quando se fala de modelagem arquitetônica.

Consegui um projeto bacana de uma amiga minha, era um condominio de "baixo custo" e resolvi tentar fazer.


Vou postar aqui alguns dos estudos de luz que realizei, e de materiais.

quinta-feira, 16 de abril de 2009

Encontros e Desencontros

O ultimo post aqui eu simplesmente colei um post do blog da google que um grande amigo meu me mandou (Caxito).

O interessante é que naquele mesmo dia tive contato com algumas pessoas aqui da minha cidade que trabalham modelando com o Google SketchUp, o pessoal trabalha desde modelagem de ambientes completos a móveis sobre medida.

Geralmente envolve um trabalho bem minucioso desse pessoal, mas aê resolvi pedir pra ver como são os projetos deles e como eles apresentavam aos seus clientes.

Defendo sempre que todo material que é apresentado a um cliente deve vir de uma boa imagem, tanto de resultado de trabalho quanto de design gráfico agregado ao trabalho.

Reparei uma coisa interessante e ruim =/

Por falta de conhecimento e de aprofundamento na área, acreditem isso não é fácil assim como muitos acham que é, e nem esta acessivel para todo e qualquer público, ainda mais aqueles que teem uma certa "dificuldade" com a internet ainda. Eles ainda apresentam o trabalho em imagens JPG exportadas diretamente do SketchUp para o cliente, em alguns casos eles apresentam dificuldades até mesmo em texturizar aquele material.

Decidi baixar o SketchUp em português e tentar aprender a mexer nesse programa. Confesso que entre o tosco e o infantil, eu vi que o SketchUp é uma das maneiras mais fácil de se fazer design para quem não é designer. Ele é fácil, leve, e possui a interface mais intuitiva que já vi. Sei que não é a coisa mais bonita de se fazer, mas baixei uma versão piratex do V-Ray pq era o renderizador mais "comentado" para o SU.

Desde então adentrei no submundo da modelagem arquitetonica e ao meu ver venho apresentando um grande desenvolvimento nesse mês que se passou.

Nos posts vindouros vou apresentar algumas coisas que fiz só pra tentar aprender a mexer.

Abraço pra quem lê essa budega, volto em breve.

quarta-feira, 4 de março de 2009

Google Sketchup em Português

Hoje eu recebi por e-mail uma noticia relativamente boa...

O Google Sketchup agora está sendo distribuido também em uma versão em português. Taê nas proprias palavras do pessoal do blog do Google Brasil:

" Há uma semana adicionamos o português braisleiro entre as línguas disponíveis para o SketchUp, nossa ferramenta que permite a criação e o compartilhamento de modelos 3D gratuitamente. Por exemplo, você pode usar o SketchUp para redecorar a seu quarto, desenhar aquele móvel maneiro ou criar a sua casa dos sonhos. Parece pouco? Bem se você é do tipo mais ambicioso e ousado, você pode modelar sua cidade inteira para o Google Earth. E por falar em carnaval, que tal começar a desenhar as alegorias da sua Escola de Samba do coração para o próximo ano?

Agora,
com o suporte à língua portuguesa para o SketchUp, nada mais o impede de criar seus próprios modelos 3D. Descubra como aqui e bons desenhos!

PS: Ah, já que o assunto é modelagem em 3D faça o download desse arquivo kml para Google Earth 5.0 e faça um "tour" subaquático por modelos memoráveis como o Titanic, o Bismark, Laboratório submarino Aquarius e muitos outros submarinos naufrágios e pontos de mergulho. Mas para isso, tenha certeza que você já instalou a última versão do Google Earth 5.0 e a camada de edificações 3D está ativada.

"

Mas e eu com isso, se eu não sei merda nenhuma do Sketchup? Uai, ele tem uma versão free com quase as mesma ferramentas da versão pro, e já é utilizado por grandes empresas e profissionais da área de 3d e visualização arquitetonica.

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009

VT Tintacom

Logo quando comecei a "tentar" atuar no ramo, e não sabia nada de nada sobre edição de vídeo, ou qualquer coisa do genero, apareceu uma oportunidade de criar um personagem para um VT.

Era uma propaganda para uma loja de tintas que já tinha um mascote, e o meu desafio era criar em 3 dias o mascote em 3d e anima-lo.

Foi dificil mas bem gratificante, minha primeira modelagem 3d passando na TV ....... T-T

Preciso procurar os arquivos originais pra mostrar melhor o personagem, mas enquanto não procuro taqui o resultado final, ele aparece pouco e muito rápido mas mesmo assim acho bacana. ^^


VT - Tintacom from Bruno Mendes on Vimeo.

Assinatura Jair Amitas

Essa foi uma assinatura da Jair Amitas Imóveis.

A tarefa era simples, mas como fiquei muuto encomodado com o resultado inicial (depois publico ele aqui), então resolvi buscar mais informações e pesquisar opções novas.

Foi assim que descobri o plugin do Grebble para o 3DStudio Max, através dele era possivel a acriação de cidade com apenas alguns cliques. então eu criei os quarteirões da minha cidade fictícia e gerei as variações.

Seria mais interessante se eu tivesse descoberto como texturizar os edificios, mas deixei como tarefa para próximos trabalhos.

O resultado foi esse.


Assinatura Jair Amitas Imóveis from Bruno Mendes on Vimeo.

VT Internews - Automação Comercial

O projeto da vez foi a criação de um VT para a INTERNEWS, uma empresa de Automação Comercial, que atua aqui em Moc City.

O interessante desse foi trabalhar a fundo com o efeito Stroke, uma vez que agente tinha que controlar a animação de mais de 150 mascaras de paths diferentes, pra gerar a animação principal.

No inicio surgiu um problema de como desenhar os paths de maneira mais fácil, já que o After não é a melhor opção pra se realizar esses traços.

Avabei descobrindo que tem como copiar e colar um desenho feito direto do Illustrator como mascara para um Objeto da timeline no after, isso trabalhando algumas coisa nas configurações do Illustrator.

O resultado parcial do VT tá aê embaixo. Lembrando que nem foi sonorizado ainda, e que essa versão foi de um wmv, depois gero um arquivo melhor e posto no vimeo.





VT Internews from Bruno Mendes on Vimeo.

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Oceano de Djavan ... no Blender?

Esses dias comecei a ler o livro de simulações de Física do Blender escrito pelo Tony Mullen o Bounce, Tumble and Splash!.

O livro parece ser excelente até aonde vi, pena que a versão que eu tenho é um pdf que saiu na net, mas acho que quando puder vou comprá-lo sem medo de errar.

Testei um "exercício" proposto por ele pra criar um mar somente com modificadores básicos e texturas, simulando sem os calculos de fisica realizados para liquidos e até que gostei do resultado. Gerei uma versão em video do mar e uma versão still do mar com uma bóia.