Há 10 horas
domingo, 24 de agosto de 2008
Munny
Esse foi um dos meus primeiros teste de personagem sem usar tutorial pra modelar.
Achei interessante a estrtutura do boneco e testei fazer, texturas e materiais mals aplicados, mas o importante pra mim era a modelagem.
Aqui eu mando o Blueprint de onde tirei a idéia
Aqui um teste de render dele. e um wire de como ficou a malha do objeto.
Achei interessante a estrtutura do boneco e testei fazer, texturas e materiais mals aplicados, mas o importante pra mim era a modelagem.
Aqui eu mando o Blueprint de onde tirei a idéia
Aqui um teste de render dele. e um wire de como ficou a malha do objeto.
Teste de walkcicle
Este foi o meu primeiro teste de ciclo de caminhar de um personagem, tentei identificar as variações de angulos de algumas partes do meu proprio corpo pra poder ter um resultado bacana.
O mais interessante eh que anlguns dias depois eu achei um tutorial com esses angulos ¬¬
Mas sempre vale pela experiencia ^^
Foi desenvolvido com blender e eu utilizei apenas formas basicas, nada de modelagem pesada.
(Sim o pé dele afunda no chão, eu não sabia como faria pra controlar esse problema)
O mais interessante eh que anlguns dias depois eu achei um tutorial com esses angulos ¬¬
Mas sempre vale pela experiencia ^^
Foi desenvolvido com blender e eu utilizei apenas formas basicas, nada de modelagem pesada.
(Sim o pé dele afunda no chão, eu não sabia como faria pra controlar esse problema)
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